Od zeszłego tygodnia gra New World jest jednym z najgorętszych tematów w sieci. Dzieło studia Amazon Games zyskało ogromną popularność, na co nie byli przygotowani ani twórcy, ani też infrastruktura tytułu.
Przedłużające się kolejki stały się plagą
New World, dlatego deweloperzy postanowili działać, wprowadzając tymczasowe rozwiązania problemu przepełnionych serwerów.
Amazon Games po raz kolejny przyznało, że jest świadome problemów, jakie dotykają użytkowników gry. Zgodnie z informacją zamieszczoną na Twitterze, producenci robią wszystko, by rozszerzyć liczbę dostępnych serwerów oraz zwiększyć ich pojemność. Wcześniej jednak uniemożliwią nowym graczom tworzenie bohaterów na przepełnionych światach.
Serwery dotknięte problemem zostaną wyszarzone, a o chwilowej blokadzie będzie informował stosowny komunikat. Rozwiązanie nie wpłynie na użytkowników, którzy wykreowali swoje postacie wcześniej.
Studio potÄ™piÅ‚o dziaÅ‚ania użytkowników wykorzystujÄ…cych różne Å›rodki, by pozostać zalogowanymi mimo odejÅ›cia od komputera („AFK”), w tym używanie makr czy dociskanie przycisków, dziÄ™ki którym postać byÅ‚a w ciÄ…gÅ‚ym ruchu. Twórcy, Å›wiadomi frustracji osób oczekujÄ…cych na dołączenie do rozgrywki, postanowili wprowadzić nowe narzÄ™dzie wykrywajÄ…ce niepożądane dziaÅ‚ania, a nastÄ™pnie przenoszÄ…ce nakrytego gracza do ekranu głównego. Autorzy zapowiedzieli też podjÄ™cie bardziej stanowczych kroków, jeÅ›li to nie zmniejszy skali problemu.
Wiadomość nie spotkała się z wielkim entuzjazmem wśród użytkowników serwisu Reddit. Wielu z nich nie uważa, że winni są gracze. Ich zdaniem to twórcy powinni zadbać o to, by każda osoba, która kupiła
New World, miała możliwość swobodnego uruchomienia produkcji. W końcu nikt nie chce czekać kilku godzin na ponowne wejście do gry, bo w trakcie zabawy musiał wyjść na krótki spacer z psem lub przygotować coś do jedzenia.
Warto wspomnieć, że obecnie postać może pozostawać w bezruchu przez 25 minut, zanim zostanie zmuszona do opuszczenia serwera.
Źródło:
"Bebop" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2021-10-04 06:47:04
|
|
|